Pesquisadores usam matemática para vencer o Wordle em 99% das partidas, e a palavra de abertura escolhida no primeiro palpite importa mais do que você imagina
Um estudo da Universidade de Binghamton, nos Estados Unidos, publicado em setembro de 2026, aplicou uma fórmula da teoria da informação ao Wordle e bateu 99% de vitórias nas simulações.
O Wordle pede seis tentativas para acertar uma palavra de cinco letras. Foto: Josh Wardle/Wikimedia Commons (domínio público).
Um estudo da Universidade de Binghamton, nos Estados Unidos, usou a entropia de Shannon, fórmula da teoria da informação, para escolher os palpites do Wordle e venceu 99% das partidas simuladas, contra 90% do método tradicional com vogais. A primeira palavra pesa porque define quanta informação o jogador ganha logo.
Um professor assistente da Universidade de Binghamton, nos Estados Unidos, criou um método que vence 99% das partidas de Wordle, o jogo de adivinhar uma palavra de cinco letras em seis tentativas. O responsável é Congyu "Peter" Wu, que trabalhou com o doutorando Donald Stephens e o pesquisador Talal Aladaileh.
Segundo reportagem do Good News Network publicada em 20 de setembro de 2026, a dupla usou a entropia de Shannon, fórmula da teoria matemática da informação, para escolher os palpites que mais reduzem as opções possíveis a cada rodada.
O trabalho foi publicado no Northeast Journal of Complex Systems, sob o título "Solving Wordle Using Information Theory".
O estudo não elegeu uma única palavra de abertura mágica, mas provou algo mais importante: a escolha do primeiro palpite pesa porque ele define quanta informação o jogador ganha logo de cara, e um palpite não precisa ser a resposta provável para ser o mais útil.
Wordle matemática: o jogo que virou fenômeno mundial
O Wordle nasceu em 2021, criado pelo programador Josh Wardle, e foi comprado pelo New York Times em 2022. O jogo é simples: uma palavra secreta de cinco letras muda todo dia, e o jogador tem seis chances para acertar.
A cada palpite, as letras ficam verdes, amarelas ou cinzas, indicando se estão certas, fora de posição ou ausentes. É esse feedback colorido, fácil de compartilhar em print, que manteve o jogo popular anos depois do auge.
Congyu Wu e Donald Stephens lideram a pesquisa em Binghamton
A pesquisa saiu do Departamento de Sistemas da Universidade de Binghamton, parte do sistema State University of New York (SUNY). Wu é professor assistente e orientou o estudo junto com o doutorando Donald Stephens.
"Um palpite não precisa ser a resposta mais provável, só precisa ser informativo", resumiu Stephens ao Good News Network, explicando a lógica central por trás do método.
Entropia de Shannon: uma fórmula que veio da telefonia, não dos jogos
A entropia de Shannon foi criada em 1948 pelo matemático Claude Shannon para medir incerteza em sistemas de comunicação, como linhas telefônicas. Ela calcula quanta informação nova uma mensagem carrega.
Aplicada ao Wordle, a fórmula mede quanto cada palpite possível reduziria a lista de palavras que ainda podem ser a resposta. Quanto maior essa redução esperada, mais "informativo" é o palpite, mesmo que pareça improvável de ser a palavra certa.
É o mesmo tipo de cálculo de probabilidade que aparece em outros jogos que dependem de estatística, como a Lotofácil.
99% de vitórias contra 90% do método tradicional com vogais
Nas simulações do estudo, a estratégia baseada em entropia venceu 99% das partidas de Wordle. A comparação foi feita com o método tradicional, que prioriza palavras cheias de vogais comuns nas primeiras tentativas.
Esse método mais popular, sem cálculo de entropia por trás, teve 90% de vitórias nas mesmas simulações. Os nove pontos percentuais de diferença mostram o peso de escolher palpites pela informação que eles trazem, e não só pela frequência das letras.
Por que a primeira palavra pesa tanto no resultado?
A primeira tentativa é a única em que o jogador ainda não tem nenhuma pista das cores. Por isso, ela decide de largada quantas palavras sobram como candidatas para a segunda rodada.
Um primeiro palpite bem escolhido pode eliminar centenas de palavras de uma vez, mesmo sem acertar nenhuma letra na posição certa. É esse ganho inicial que o estudo de Binghamton tenta maximizar com a fórmula da entropia.
Existe uma palavra perfeita para abrir o Wordle?
Aqui está o detalhe que a reportagem do Good News Network não resolve: o artigo não cita uma palavra de abertura específica recomendada pelos pesquisadores de Binghamton. O foco do estudo é o método de cálculo, não um "gabarito" fixo.
O texto menciona, sim, uma crítica a ADIEU, palavra popular entre jogadores por juntar quatro vogais. Segundo análise do New York Times citada na reportagem, ADIEU está longe de ser eficiente e é, na prática, uma das piores escolhas para abrir o jogo pelo critério da entropia.
Como funciona na prática, segundo os pesquisadores
Na reportagem, os autores descrevem uma aplicação prática da fórmula: o jogador digitaria no programa o retorno colorido que o Wordle deu para cada palpite, e o sistema calcularia qual seria a próxima melhor tentativa.
Ou seja, o método não depende de decorar uma palavra fixa. Ele recalcula o melhor palpite a cada rodada, considerando o que já foi descartado pelas cores anteriores.
O que muda quando o jogo é o Termo, versão brasileira
O Termo (term.ooo) é a versão em português criada pelo engenheiro de software brasileiro Fernando Serboncini, lançada em janeiro de 2022. A mecânica é idêntica à do Wordle: seis tentativas para acertar uma palavra de cinco letras, com o mesmo sistema de cores.
É outro exemplo de como um detalhe científico simples pode virar curiosidade compartilhada quando explicado direito. O princípio da entropia de Shannon não depende do idioma, então ele funcionaria em tese também no Termo.
Mas o estudo de Binghamton calculou seus números em cima do dicionário em inglês do Wordle, não do banco de palavras em português do Termo. Os 99% e a lista de melhores palpites não podem ser copiados direto para o jogo brasileiro sem refazer a conta com as palavras em português.
Wordle segue gratuito, sem previsão de mudar nas mãos do New York Times
O Wordle continua disponível de graça no site do New York Times, com uma nova palavra por dia para todo o mundo. A pesquisa de Binghamton não é um produto oficial do jogo, é um estudo acadêmico publicado de forma independente.
Para quem quiser aplicar a lógica sem programar nada, a mensagem central do estudo já ajuda: vale mais escolher uma palavra que elimine muitas possibilidades do que uma palavra "bonita" cheia de vogais, como em outros truques simples baseados em lógica que viralizam no dia a dia.
Você prefere confiar na intuição ou testar uma estratégia matemática na próxima partida? Deixe sua opinião nos comentários.



